알면 좋은 것

import:
  net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetCameraPacket

function spectate(p: player, target: entity = {_}):
    set {_target} to {_target} ? {_p}
    set {_packet} to new ClientboundSetCameraPacket({_target}.getHandle())
    ({_p}.getHandle()).connection.send({_packet})

카메라 패킷과 어택스피드를 -1로 하면 손이 안보이는 점을 활용하면 좋습니다

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