# hud.sk

허드는 허드를 표시할 엔티티 위에 탑승하며, 탑승한 허드끼리는 id(string)를 통해 구분합니다.&#x20;

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대부분의 [hud.sk](https://github.com/Yesang642/DisplayHud) 함수는 다음과 같은 함수 오버로딩을 지원합니다

`moveHud(player,"hudid",vector(0,0,0))`

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`set {_e} to getHud(player,"hudid")`

`moveHud({_e},vector(0,0,0))`
